Ferramenta TecMaker
Crie planos de aula com materiais simples, eletrônica, Arduino, acessibilidade e ideias para diferentes disciplinas.

Escolha filtros como etapa escolar, disciplina, tempo disponível, materiais e apoios de acessibilidade. O Planejador Maker sugere projetos prontos ou adaptáveis para diferentes realidades escolares.
Ferramenta interativa
Use os filtros para encontrar uma atividade mão na massa com objetivo pedagógico, materiais, passo a passo, segurança, avaliação e adaptações para a turma.
Ferramenta TecMaker
Escolha os filtros e receba uma sugestão de projeto maker com plano de aula, materiais, adaptações e cuidados de segurança.
Comece pelos filtros mais importantes para a sua aula: etapa escolar, disciplina, tempo disponível e recursos que a escola já tem. Depois gere uma sugestão, leia as adaptações e ajuste o plano ao tamanho da turma, ao espaço e ao objetivo da sequência didática.
Um projeto maker coloca os estudantes para investigar, construir, testar, registrar e melhorar uma solução. A aprendizagem acontece no processo: levantar hipóteses, dividir tarefas, lidar com erros, explicar escolhas e transformar materiais simples em protótipos com sentido pedagógico.
Nem todo projeto maker precisa de Arduino ou sensores. Muitas propostas começam com papelão, papelaria, reciclagem, medidas, desenho e montagem. Quando fizer sentido, a eletrônica entra como extensão: LEDs, botões, motores simples, sensores ou microcontroladores em baixa tensão.
O mesmo protótipo pode ganhar diferentes enfoques. Em Língua Portuguesa, os alunos podem criar roteiros, relatos e manuais. Em História e Geografia, podem construir linhas do tempo, mapas, maquetes e análises de território. Em Artes, exploram forma, cor e linguagem visual. Em Educação Física, trabalham movimento, regras, cooperação e medição de desempenho.
As sugestões de acessibilidade ajudam o professor a planejar participação, comunicação e registro, sem classificar estudantes por deficiência. Use roteiro visual, cartões de função, tempo ampliado, pares colaborativos, materiais táteis e diferentes formas de apresentação, sempre alinhando com o planejamento da escola, AEE e PEI/PDI quando houver.
Priorize materiais escolares, ferramentas simples e eletrônica de baixa tensão. Evite rede elétrica, tomadas, alta tensão e baterias perigosas. Atividades com corte, cola quente, motores, ferramentas ou eletrônica devem ter supervisão de professor ou adulto responsável.
Sim. A ferramenta pode ser usada diretamente nesta página para gerar ideias e adaptar projetos para a sala de aula.
Não. Há projetos sem eletrônica, com materiais simples, e também variações com LEDs, sensores, Arduino ou ESP32 quando fizer sentido.
Sim. Cada sugestão inclui adaptação para baixo custo, com alternativas de papelão, recicláveis, papelaria e organização simples da turma.
Ele gera uma base estruturada para o professor adaptar: objetivo, materiais, passo a passo, avaliação, segurança, acessibilidade e possibilidades de ampliação.
Sim. Muitos projetos podem ser adaptados com produção textual, roteiro, apresentação oral, linha do tempo, análise de fontes, cartazes e relatos de investigação.
Não. Elas são apoios pedagógicos gerais. A decisão final deve considerar o estudante, o planejamento da escola, o AEE e documentos como PEI ou PDI quando existirem.